lilishop-uniapp/uview-ui/components/u-skeleton/u-skeleton.vue

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<template>
<view v-if="loading" :style="{
width: windowWinth + 'px',
height: windowHeight + 'px',
backgroundColor: bgColor,
position: 'absolute',
left: left + 'px',
top: top + 'px',
zIndex: 9998,
overflow: 'hidden'
}"
@touchmove.stop.prevent>
<view v-for="(item, index) in RectNodes" :key="$u.guid()" :class="[animation ? 'skeleton-fade' : '']" :style="{
width: item.width + 'px',
height: item.height + 'px',
backgroundColor: elColor,
position: 'absolute',
left: (item.left - left) + 'px',
top: (item.top - top) + 'px'
}"></view>
<view v-for="(item, index) in circleNodes" :key="$u.guid()" :class="animation ? 'skeleton-fade' : ''" :style="{
width: item.width + 'px',
height: item.height + 'px',
backgroundColor: elColor,
borderRadius: item.width/2 + 'px',
position: 'absolute',
left: (item.left - left) + 'px',
top: (item.top - top) + 'px'
}"></view>
<view v-for="(item, index) in filletNodes" :key="$u.guid()" :class="animation ? 'skeleton-fade' : ''" :style="{
width: item.width + 'px',
height: item.height + 'px',
backgroundColor: elColor,
borderRadius: borderRadius + 'rpx',
position: 'absolute',
left: (item.left - left) + 'px',
top: (item.top - top) + 'px'
}"></view>
</view>
</template>
<script>
/**
* skeleton 骨架屏
* @description 骨架屏一般用于页面在请求远程数据尚未完成时,页面用灰色块预显示本来的页面结构,给用户更好的体验。
* @tutorial https://www.uviewui.com/components/skeleton.html
* @property {String} el-color 骨架块状元素的背景颜色(默认#e5e5e5
* @property {String} bg-color 骨架组件背景颜色(默认#ffffff
* @property {Boolean} animation 骨架块是否显示动画效果默认false
* @property {String Number} border-radius u-skeleton-fillet类名元素对应的骨架块的圆角大小单位rpx默认10
* @property {Boolean} loading 是否显示骨架组件请求完成后将此值设置为false默认true
* @example <u-skeleton :loading="true" :animation="true"></u-skeleton>
*/
export default {
name: "u-skeleton",
props: {
// 需要渲染的元素背景颜色十六进制或者rgb等都可以
elColor: {
type: String,
default: '#e5e5e5'
},
// 整个骨架屏页面的背景颜色
bgColor: {
type: String,
default: '#ffffff'
},
// 是否显示加载动画
animation: {
type: Boolean,
default: false
},
// 圆角值只对类名为u-skeleton-fillet的元素生效为数值不带单位
borderRadius: {
type: [String, Number],
default: "10"
},
// 是否显示骨架true-显示false-隐藏
loading: {
type: Boolean,
default: true
}
},
data() {
return {
windowWinth: 750, // 骨架屏宽度
windowHeight: 1500, // 骨架屏高度
filletNodes: [], // 圆角元素
circleNodes: [], // 圆形元素
RectNodes: [], // 矩形元素
top: 0,
left: 0,
}
},
methods: {
// 查询各节点的信息
selecterQueryInfo() {
// 获取整个父组件容器的高度,当做骨架屏的高度
// 在微信小程序中如果把骨架屏放入组件中使用的话需要调in(this)上下文为父组件才有效
let query = '';
// #ifdef MP-WEIXIN
query = uni.createSelectorQuery().in(this.$parent);
// #endif
// #ifndef MP-WEIXIN
query = uni.createSelectorQuery()
// #endif
query.selectAll('.u-skeleton').boundingClientRect().exec((res) => {
this.windowHeight = res[0][0].height;
this.windowWinth = res[0][0].width;
this.top = res[0][0].bottom - res[0][0].height;
this.left = res[0][0].left;
});
// 矩形骨架元素
this.getRectEls();
// 圆形骨架元素
this.getCircleEls();
// 圆角骨架元素
this.getFilletEls();
},
// 矩形元素列表
getRectEls() {
let query = '';
// 在微信小程序中如果把骨架屏放入组件中使用的话需要调in(this)上下文为父组件才有效
// #ifdef MP-WEIXIN
query = uni.createSelectorQuery().in(this.$parent);
// #endif
// #ifndef MP-WEIXIN
query = uni.createSelectorQuery()
// #endif
query.selectAll('.u-skeleton-rect').boundingClientRect().exec((res) => {
this.RectNodes = res[0];
});
},
// 圆角元素列表
getFilletEls() {
let query = '';
// 在微信小程序中如果把骨架屏放入组件中使用的话需要调in(this)上下文为父组件才有效
// #ifdef MP-WEIXIN
query = uni.createSelectorQuery().in(this.$parent);
// #endif
// #ifndef MP-WEIXIN
query = uni.createSelectorQuery()
// #endif
query.selectAll('.u-skeleton-fillet').boundingClientRect().exec((res) => {
this.filletNodes = res[0];
});
},
// 圆形元素列表
getCircleEls() {
let query = '';
// 在微信小程序中如果把骨架屏放入组件中使用的话需要调in(this)上下文为父组件才有效
// #ifdef MP-WEIXIN
query = uni.createSelectorQuery().in(this.$parent);
// #endif
// #ifndef MP-WEIXIN
query = uni.createSelectorQuery()
// #endif
query.selectAll('.u-skeleton-circle').boundingClientRect().exec((res) => {
this.circleNodes = res[0];
});
}
},
// 组件被挂载
mounted() {
// 获取系统信息
let systemInfo = uni.getSystemInfoSync();
this.windowHeight = systemInfo.windowHeight;
this.windowWinth = systemInfo.windowWidth;
this.selecterQueryInfo();
}
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
@import "../../libs/css/style.components.scss";
.skeleton-fade {
width: 100%;
height: 100%;
background: rgb(194, 207, 214);
animation-duration: 1.5s;
animation-name: blink;
animation-timing-function: ease-in-out;
animation-iteration-count: infinite;
}
@keyframes blink {
0% {
opacity: 1;
}
50% {
opacity: 0.4;
}
100% {
opacity: 1;
}
}
</style>